
ហេតុអ្វីបានជាម៉ូនីទ័រផ្សាយត្រូវការការក្រិតតាមខ្នាតពណ៌?
ម៉ូនីទ័រផ្សាយបម្រើជាឧបករណ៍យោងស្នូលពេញមួយការថតវីដេអូ ការដាក់ពណ៌ក្រោយការផ្សាយ និងដំណើរការផ្សាយ ដោយមានគោលបំណងសម្រេចបាននូវការស្ដាររូបភាពនៅលើអេក្រង់ឡើងវិញយ៉ាងត្រឹមត្រូវនៃ "អ្វីដែលអ្នកឃើញគឺជាអ្វីដែលអ្នកទទួលបាន"។ បន្ទះបង្ហាញជៀសមិនរួចទទួលរងនូវការផ្លាស់ប្តូរពណ៌ ពន្លឺ និងមាត្រដ្ឋានប្រផេះដោយសារតែពេលវេលាសេវាកម្ម ការប្រែប្រួលសីតុណ្ហភាព និងអាយុកាលឧបករណ៍។ បើគ្មានការក្រិតតាមខ្នាតជាប្រចាំទេ កំហុសដែលមើលឃើញនឹងកើតឡើងនៅក្នុងការត្រួតពិនិត្យនៅនឹងកន្លែង និងការដាក់ពណ៌ក្រោយការផលិតកម្ម។
នៅពេលដែលស្នាដៃចុងក្រោយត្រូវបានចេញផ្សាយនៅលើទូរទស្សន៍ ឬវេទិកាស្ទ្រីម បញ្ហាដូចជាការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយពណ៌ ពន្លឺមិនមានតុល្យភាព និងសម្បុរស្បែកបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយនឹងលេចឡើង ដែលធ្វើឱ្យខូចស្តង់ដារផ្សាយ និងនាំឱ្យមានការងារឡើងវិញ ឬការបរាជ័យក្នុងការត្រួតពិនិត្យ។ ទន្ទឹមនឹងនេះ ការក្រិតតាមខ្នាតស្តង់ដារធានានូវភាពស៊ីសង្វាក់គ្នានៃពណ៌នៅក្នុងកិច្ចសហការជាក្រុម និងការត្រួតពិនិត្យឧបករណ៍ច្រើន ដោយជៀសវាងកំហុសពណ៌កកកុញនៅក្នុងតំណភ្ជាប់ផលិតកម្មទាំងមូល។
ស្តង់ដារក្រិតតាមខ្នាតស្នូលសម្រាប់ម៉ូនីទ័រផ្សាយ។
ការក្រិតតាមខ្នាតម៉ូនីទ័រផ្សាយអនុវត្តតាមលក្ខណៈបច្ចេកទេសឧស្សាហកម្មផ្សាយសកលដែលបានបង្រួបបង្រួម និងស្តង់ដារក្នុងស្រុកផ្លូវការជាមួយនឹងប៉ារ៉ាម៉ែត្រស្នូលយ៉ាងតឹងរ៉ឹង និងច្បាស់លាស់។
ទីមួយ សម្រាប់លំហពណ៌ សេណារីយ៉ូផ្សាយ SD/HD ទទួលយកយ៉ាងតឹងរ៉ឹងនូវ Rec.709 សេណារីយ៉ូ 4K/8K UHD អនុវត្ត Rec.2020 ហើយការផលិតខ្សែភាពយន្តគឺឆបគ្នាជាមួយ DCI-P3 gamut។
ទីពីរ សម្រាប់ភាពត្រឹមត្រូវនៃពណ៌ តម្លៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រភាពខុសគ្នានៃពណ៌ស្នូល ΔE ត្រូវតែតិចជាង 2 ហើយឧបករណ៍ជំនាញកំពូលៗឈានដល់ ΔE <1.5 ជាមួយនឹងគម្លាតពណ៌ដែលមើលមិនឃើញដោយភ្នែកមនុស្ស។ កំហុសពណ៌កកកុញនៃតំណភ្ជាប់ផ្សាយទាំងមូលត្រូវបានកំណត់ត្រឹម 1.0។
ទីបី សម្រាប់ពន្លឺ និងកម្រិតពណ៌ខ្មៅ ពន្លឺស្តង់ដារនៃម៉ូនីទ័រ HD គឺ 300cd/㎡ ពន្លឺកំពូលនៃម៉ូនីទ័រ UHD គឺ ≥500cd/㎡ ហើយពន្លឺកម្រិតពណ៌ខ្មៅគឺ ≤0.01cd/㎡ ដើម្បីធានាបាននូវព័ត៌មានលម្អិតនៃស្រមោលសុទ្ធ និងស្រទាប់បន្លិចពេញលេញ។
ទីបួន សម្រាប់មាត្រដ្ឋានប្រផេះ និងហ្គាម៉ា វាអនុលោមយ៉ាងតឹងរ៉ឹងទៅនឹងខ្សែកោងហ្គាម៉ាផ្សាយថេរជាមួយនឹងមាត្រដ្ឋានប្រផេះឯកសណ្ឋាន និងមិនលំអៀង ដោយអនុលោមតាមស្តង់ដារផលិតកម្ម និងការផ្សាយទូរទស្សន៍ UHD ផ្លូវការ។ លើសពីនេះ ការក្រិតតាមខ្នាតគាំទ្រការគូសផែនទី LUT ផ្នែករឹង ដើម្បីចាក់សោប៉ារ៉ាម៉ែត្រពណ៌នៅកម្រិតផ្នែករឹង សម្រាប់លទ្ធផលរូបភាពដែលមានស្ថេរភាព និងបង្រួបបង្រួម។
ភាពខុសគ្នានៃពណ៌ស្នូលរវាងម៉ូនីទ័រផ្សាយ និងអេក្រង់បង្ហាញសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់។
ភាពខុសគ្នាស្នូលស្ថិតនៅក្នុងទីតាំងរបស់ពួកគេ៖ ម៉ូនីទ័រផ្សាយផ្តល់អាទិភាពភាពត្រឹមត្រូវនៃពណ៌ខណៈពេលដែលការបង្ហាញរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ផ្តល់អាទិភាពបទពិសោធន៍មើលឃើញ, ជាមួយនឹងភាពខុសគ្នាជាក់លាក់ចំនួនបី។
ទីមួយ តក្កវិជ្ជាពណ៌ខុសគ្នា។ ម៉ូនីទ័រផ្សាយបន្តនូវភាពត្រឹមត្រូវដាច់ខាតដោយគ្មានការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពពណ៌ ឬការបង្កើនតិត្ថិភាពណាមួយឡើយ ដោយស្ដារទិន្នន័យពណ៌ដើម 100%។ អេក្រង់អ្នកប្រើប្រាស់ (កុំព្យូទ័រ ទូរទស្សន៍នៅផ្ទះ) បំភ្លឺរូបភាពដោយស្វ័យប្រវត្តិ បង្កើនតិត្ថិភាព និងធ្វើឱ្យពណ៌ច្បាស់ ដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពបទពិសោធន៍មើលកម្សាន្ត ដែលបណ្តាលឱ្យមានការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយពណ៌ដើម។
ទីពីរ ភាពត្រឹមត្រូវ និងស្ថេរភាពខុសគ្នា។ ម៉ូនីទ័រផ្សាយនីមួយៗត្រូវបានក្រិតតាមខ្នាតរោងចក្រម្តងមួយៗ ហើយគាំទ្រការក្រិតតាមខ្នាតផ្នែករឹងធម្មតាជាមួយនឹងតម្លៃ ΔE ទាបបំផុត និងពន្លឺ កម្រិតពណ៌ និងមាត្រដ្ឋានពណ៌ប្រផេះដែលមានស្ថេរភាពរយៈពេលវែង។ អេក្រង់អ្នកប្រើប្រាស់គាំទ្រតែការសម្របខ្លួនកម្រិតពណ៌ជាមូលដ្ឋានដោយគ្មាននីតិវិធីក្រិតតាមខ្នាតវិជ្ជាជីវៈ ដែលមានភាពខុសគ្នានៃពណ៌ច្រើន ឯកសណ្ឋានពណ៌អេក្រង់មិនល្អ និងការផ្លាស់ប្តូរពណ៌រយៈពេលវែងធ្ងន់ធ្ងរ។
ទីបី សេណារីយ៉ូកម្មវិធីផ្សេងៗគ្នា។ ឧបករណ៍ផ្សាយបម្រើផលិតកម្ម និងការផ្សាយប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈ ដោយអនុលោមតាមស្តង់ដារផ្សាយយ៉ាងតឹងរ៉ឹង ដើម្បីធានាបាននូវទិន្នផលស្របគ្នានៅទូទាំងវេទិកាច្រើន។ ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់គឺសម្រាប់តែការិយាល័យប្រចាំថ្ងៃ និងការកម្សាន្តអូឌីយ៉ូ-វីដេអូ ដោយគ្មានលក្ខណៈបច្ចេកទេសពណ៌រួម ដែលនាំឱ្យមានភាពខុសគ្នាយ៉ាងខ្លាំងនៃការបង្ហាញនៃសម្ភារៈដូចគ្នានៅលើឧបករណ៍ផ្សេងៗគ្នា ដូច្នេះពួកវាមិនអាចប្រើជាឯកសារយោងផលិតកម្មបានទេ។
ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ថ្ងៃទី ១៤ ខែកក្កដា ឆ្នាំ ២០២៦